访问量最大”的Eunah Heo,去年的P2E合法化法案
作者:emer 发布于:2023-5-26 6:27 Friday 分类:imtoken新闻
过去三年WeMade在国民议会中访问次数最多的人民力量(人民力量)成员Eun-ah Huh(人民力量)提议去年通过了一项使 P2E(赚钱游戏)合法化的法案。
据政界人士26日透露,去年9月由Heo议员和11名人民力量议员共同发起的“Metabus产业振兴法”包含了实质上使WeMade关注的P2E游戏合法化的内容,通过元宇宙..
P2E游戏监管的关键是禁止将网络虚拟资产兑换成真实货币或礼券。然而,许议员提出的法案第24条第1款规定,应创造一个环境,让元界用户可以决定处置其虚拟资产。
第二款规定,经营者收到处理虚拟世界资产的请求时,有义务遵从。它允许在元宇宙中为 P2E 游戏在线交换虚拟资产。
科学与信息通信部(以下简称科学与信息通信部)在《促进法》审查报告中认真审查,明确条款中的“虚拟资产”是否对应于虚拟资产,即所谓的硬币等. 根据《特定金融交易信息报告和使用法》(特别法)。有人建议需要
此外,韩国互联网商业协会特别指出,可以将“虚拟世界中的资产交换”作为适用该规定的一个例子。
特别是,如果该法案获得通过,与元界和P2E相关的龙头股之一WeMade将有可能成为直接受益者。
不仅是许议员,人民力量议员金英植议员也提出了专门使P2E合法化的法案。金议员去年 1 月提出的“Metabus 产业振兴法”第 21 条允许 Metabus 服务提供商直接发行 Metabus 货币,并允许用户根据要求进行兑换。这与非法规范在线虚拟资产交易的现行法律直接矛盾。
卢雄来,韩国民主党议员。记者 李相燮
韩国民主党议员 Noh Woong-rae 表示:“这两项法案都绕过了现行的游戏行业法,利用元宇宙实际上使 P2E 游戏合法化。”如果立法者之间经常接触,这是非常不可取的办公室和有问题的公司。”
他补充说,“通过立即举行的 P2E 听证会,我们必须彻底调查该法案提案的细节以及公司之间串通的嫌疑,以揭开代币游说团体的真面目。”
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